ふるふるなブログ

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エスタリオラの雑記

※この記事はランク200の使用した個人的な感想なので参考程度にお願いします

最初に使った感想ですが「フロント運用をするとなると微妙」です

 

理由
「ダメージ上限が低い」
アビリティの減衰が全部40万程度なので天司やサブ猫石以外の上限系の武器を積まなければだいたい60万前後
コスモス染めやハイランダーなどの上限アップで接待をしてようやく100万~115万
ダメージだけなら他キャラ編成して普通に殴ってた方がよっぽど火力が出やすい状態である

 

「隠遁中は2アビと3アビが発動しにくい」
・1アビ「ターン終了時に発動」
・2アビ「特殊技の使用で発動」
・3アビ「被ダメで発動」
最大300万はでるので強いが2アビがなかなか発動しない、2アビ発動で2Tの節制が入るので更に発動しにくくなる

 

「起きたら弱い」
そのまんまです。アビが多く発動しすぐに起きた場合に奥義が100になってない事がが多いので奥義発動までやることが無い置物になる
頼むからずっと寝ててくれ

 

 

「演出が地味に長い」
毎ターン1アビの演出、条件が加われば他も発動で演出が入る
リロ殴りなら気にならないが古戦場でのオートならその分だけ毎回ロスになるので効率が悪くなりがち

 

このような理由で「微妙だな…」ってなりました

 

逆に強みは
「効果により付くバフがどれも良い」
ランダムで攻撃アップ/風2割追撃/奥義ゲージ20/ガード効果が付く
効果時間は1Tではあるが逆位置で2チェインからの発動、正位置効果で毎ターン発動と発動条件は比較的緩い
さらに発動効果の奥義ゲージ20付与はエスタリオラの起床時から隠遁状態移行の手助けにもなる

「ディスペルと全体回復持ち」
隠遁中は毎ターンディスペルと被ダメ時に全体1500回復と相手のバフに強く味方も死ににくくなる
それに加え正位置効果中は確率でガードも付くため更に安定する

「奥義の全体アサシン付与」
奥義時効果でアサシンが付与なので奥義があまり発動出来ない代わりに火力補助が可能

上記のように強みはあるが弱みに勝るものでもないなって感じです

 

総評としては
・渾身維持はやりやすく性能も面白いキャラではあるがアラナンやニーアのように明確に強いとは言えない
・自動発動は強いが接待しなければダメージが低く演出も長い
・サブに入れとけば仕事はするのでサブ運用だと強みを活かしやすい
上記の点で他賢者と比べ弱さが目立つ賢者となっている

 

P.S
古戦場に向けてなら肉用にカッツェの方が優先度は高いと個人的には思う
しかし性質上奥義硬直が少なくなり渾身維持もしやすくなのでリロ殴りで最速狙うならありなのでは?とは思う

記事書いてる時にVSで寝落ちしてるの公開されましたし賢者加入までのストーリーが良かったし見てください(ダイマ)